AETERNA ANIMA. «Chaos of
Noise & Silence» | «Irkala» «Chaos of Noise & Silence».
(p) 2002 CD-R Self-released.
- Preludium — Great Noise
- Carmina I — Noise In My Head
- Carmina II — The Lake of the Silence
- Carmina III — The Wail
- Carmina IV — Обволакивающий Туман Рядом
- Carmina V — The
Depth of Primitives
- Carmina VI — Ienrb Pder
- Carmina VII —
Призраки Печали и Тишины
- Carmina VIII — Weltschmerz
- Carmina IX
— Возродить Огонь
- Carmina X — Зона Отражения
- Carmina XI
— 93 Ступени Вниз в 93 Города Забвения
- Carmina XII —
Колыбельная Колоколов
- Carmina XIII — Die Wellen Am Ende
- Carmina
XIV — Инцест Красоты и Тьмы
- Carmina XV — Kakaphonia
- Carmina
XVI — Almost Silence is Almost Nothing
- Carmina XVII —
Der…
- Postludium — Обращение
Вечный спор
на тему: какие средства выразительности дают больше возможностей и перспективы
использования в будущем — гитарно-барабанные или
синтезаторно-компьютерные? Относительно последних можно
точно сказать, что по степени доступности для любого желающего накрапать
пару-тройку альбомов в стиле Dark Ambient, Noise, Industrial они все-таки
держат первенство, хотя любителей поиграть в подвале на гитаре
«Урал» и клеенчатом пионерском барабане тоже хватает. Вот и этот
проект из Томска, состоящий из одного человека, Const N.F. Griph, который
ответственен за программирование и тексты, что звучат на этом альбоме, может
служить примером как с минимальным затратами можно сделать хороший и
разнообразный материал. 80 минут, 19 треков —
объем, заслуживающий уважения, если еще учесть то, что писалось это все за
три-четыре месяца в начале 2002 года. Но подобная спешка не значит, что все
сделано криво и косо — наоборот, каждый звук обработан с ответственным
отношением, если не принимать во внимание некоторую небрежность и чрезмерность
при использовании distortion, но общая картина этим не портится. Стилистический
разброс присутствует, но лежит в родственных жанрах: простирается из области
Noise через Dark Ambient в Drone Ambient. Некоторые трэки очень агрессивны по
звуку и тяготеют к Genocide Organ и прочих столпов жанра. Часть песен очень
мягкие, с низкочастотным фоном, легкими ambient'ными псевдо-мелодиями или
колокольчиками и красивым, атмосферным текстом, проговариваемым мужским, а в 13
треке — женским голосом. Активно используются различные эффекты —
reverb, echo, разложение по каналам, но в то же время все очень просто и
минималистично. Сложившееся впечатление от альбома —
весьма положительное. ИТОГ: 6+/10. UR,
© Ultima-Ratio Запись AA несет ярлык «демо»
вполне оправданно. Оттого и не грех будет поковыряться в допущенных ошибках и
звукорежиссуре… Приступим. Основная линия
«Noise In My Head» — цикличный lo-fi. Врезки hi-fi-цифры и до
хруста задисторшированных сэмплов дает неорганичный союз синтетического с
аналоговым и псевдо-аналоговым. Использованные на диске
отрешенные тексты пафосно декламируются мужским и женским голосом. Очень
красиво, однако микрофонные записи крайне некачественные, сдобряющие фоновый
гул высокочастотным шипением. На протяжении альбома присутствуют подобные
крайне неприятные моменты с «защелканными» и шипящими сэмплами.
Стилистика простирается от танцевальных петель и дигитального
нойза до power electronics. Все это пронизано Dark Ambient линией. «Chaos
of Noise & Silence» — работа на уровне демо — интересные идеи
есть, но опыта и технических средств на реализацию идей явно не хватает. Трек «The Depth of Primitives» кажется явным минусом
— однообразные «дешевые» синтезаторные петли на простейшем
dance-трекере. Где-то позади маячит атмосферный фон; держу пари, без
синтезаторной линии было бы лучше гораздо… Подобные казусы происходят
часто — «Chaos of Noise & Silence» улучшило бы не дополнение
деталями, а вымарывание уже имеющегося, более аккуратная работа, отказ от
неуместных фильтров звука. Из последних используются уже порядком надоевшие
— замедление голоса, дешевая синтетичная реверберация, задержка. Явно
заметно, что весомая часть сэмплов обрабатывалась хрустящим перегрузом для
сокрытия низкого качества. Вот если бы пригласить сюда
человека со стороны — вырезать все неудачное и уложить в мусорную
корзину, остаток от его работы был бы небольшим мини-альбомом
[«CoN&S» длится аж 80 минут!], но хорошим. Делаем стандартный вывод для демо — музыканту бы больше
опыта, терпения и умения применять технику, умения собирать все звуковые идеи в
цельное полотно, тогда уже… Что тогда, мы, надеюсь, увидим.
ИТОГ: 4/10. A.B.
«Irkala». (p) 2003 CD-R Self-released.
- Ieretkula
- Latari
- Aralo
Новая работа AA
посвящена потустороннему миру (Irkala — подземный мир в верованиях
шумеров) и делится на три равных по времени (22:11) части: Ieretkula —
мир злых духов; Latari — обиталище теней покойников; Arala —
владения демона Ло. Все три понятия взяты из мифов таймырских племен сельпуков
— как будто у шумеров не нашлось аналогичных названий или у сельпуков все
это пространство одним словом никто не назвал. На всем пути следования
возрастает плотность звукового потока: первый трек дает что-то вроде
принойзованного Dark Ambient, а третий — это уже сжимающий Drone. Иногда
появляются искаженные голоса и звуки варгана, но больший упор все же ставится
на мягкие нойзы и мерные волны дронов. По словам владельца проекта, основная
часть альбома была записана при помощи различных эффектов, налагаемых на
голосовые упражнения (тень Vishudha Kali маячит на горизонте), но заметить это
можно только в первом и третьем треках, так что, если все остальное звуковое
полотно также сшито из все того же искаженного и изуродованного продукта
голосовых связок, то уважение тов. Const F.N. Griph, а если же это посторонние
источники и синтезатор, то это… плохо это и некультурно —
обманывать зрителя, одним словом. Работа со звуком со
времен «CoN&S» изменилась мало, многие из использованных сэмплов
шумят где попало и щелкают тут и там, хотя умение собрать все это воедино у
автора пробивается, особенно под конец альбома, когда что-то от Zoviet*France
слышится. В довесок на чорном cd-r'е можно узреть
психоактивное видео с галлюциногенными облачками, сворачивающимися в спираль
Фибоначчи пейзажами, ведическими текстами и раскалывающимся на четыре части
человеческим лицом и последующим ростом из него каких-то семян (жаль все это
нарисованное, а то был бы ответный ход сюрреалистам начала прошлого века с их
«Андалузским Псом»). Неплохая работа, но надо
править методы обработки звука и мастеринга, а то на протяжении нескольких лет
находиться на уровне демо суть несерьезно. ИТОГ: 6+/10. UR,
© Ultima-Ratio На первом треке — этакий
«звериный рык», который получается, к примеру, после замедления раз
в пять записи голоса. Дальнейшие сэмплы также изрядно напоминают обработанные
голосовые упражнения. Крайне статично [а хороший Dark-Ambient-альбом никуда
«спешить» и «суетиться» не должен], и
концептуально… Качество записи далеко впереди
предыдущей работы «Chaos of Noise & Silence». Работа с композицией уже более ответственная и обстоятельная. Со
времен «CoN&S» записи уже не выглядят бессистемной свалкой бывших в
употреблении second-hand сэмплов, тут и там потертых, защелканных и, в надежде
сокрыть низкопробность, перегруженных. На «Irkala» все складывается
в единое целое — от свалки сэмплов далеко. Удаляясь от
начала первого трека, запись становится все лучше и интереснее. Основной плюс
«Irkala» — это не эклектичная мозаика из идей, как в
«Chaos of Noise & Silence», а идейно и стилистически выдержанное
произведение. В довесок на «Irkala» можно
обнаружить видео для PC. Осмелюсь рекомендовать уж если и
не всем, то всем, кто еще не «скурвился» вконец, не воздает
похвалы исключительно «контемпорари музик», не считает за постыдное
дело ковыряние в «окаменелом кале» таких старых и «набивших
оскомину» стилей как Dark Ambient/Death Industrial да и вообще людям,
которые «хорошо знают свое дело, не связываясь по большей части ни с
какой новой музыкой и экспериментами»… Если серьезно, то
«Irkala» действительно интересна — взгляните на начало
творческого пути Aeterna Anima, он, думаю, ведет AA вперед. ИТОГ:
7/10. A.B.
|